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Luca Crema

Mi piace pensare 🧠, progettare 🖌 e scrivere 👨‍💻 codice, in questo ordine.

Su cosa ho lavorato

OTRI - Open Trading Research Infrastructure

Python + Docker + Kubernetes ~ da 04/2020 a 11/2020 ~ Insieme a Riccardo De Zen

Durante il nostro tirocinio all'Università degli Studi di Padova, insieme al Prof. Enoch Peserico abbiamo sviluppato una piattaforma software per recuperare, validare ed analizzare dati finanziari. La piattaforma è hostata in un cluster Kubernetes dentro a dei container Docker.

Google HashCode competition

Java ~ 20/02/2020 ~ Insieme a Marco Cognolato e Riccardo De Zen

Abbiamo partecipato alla competizione Google Hashcode 2020 con l'Università di Padova e i risultati sono:

  • 2° tra i partecipanti dell'Università di Padova
  • 11° in Italia
  • 371° al mondo su 10.500 squadre

Replicated and distributed networks based on SMS communication

Android + Java ~ da 12/2019 a 02/2020 ~ Insieme a Marco Mariotto, Marco Cognolato e Enrico Cestaro

Questa libreria è stata scritta dopo una ricerca sulle reti replicate e distribuite. È stata realizzata usando gli SMS però è facilmente portabile all'utilizzo di internet. Sono state realizzate due tipi di reti: replicata e distribuita (Kademlia), entrambe permettono il salvataggio di una risorsa, il recupero e la sua rimozione.

RingUp

Android + Java ~ da 10/2019 a 12/2019 ~ Insieme a Alberto Ursino e Marco Mariotto

Parte di un corso universitario, abbiamo sviluppato una applicazione basata sulla rete SMS per far squillare il telefono inviando un codice e una password. Utile per trovare il telefono quando ci si è dimenticati di attivare la connessione dati o wi-fi.

SMS library

Android + Java ~ da 10/2019 a 11/2019 ~ Insieme a Marco Mariotto, Alberto Ursino, Marco Cognolato e Matteo Carnelos

Libreria Android per inviare e ricevere messaggi SMS velocemente. Codifica un carattere nascosto nei messaggi per nasconderli dal resto delle applicazioni. Sembra un lavoro veloce ma è stato difficile mettere d'accordo 20 persone su una struttura comune

GloobETF

PHP + jQuery ~ da 05/2019 a 12/2019 ~ Grazie a Federico Colbertaldo

Sito web legato alla finanza commissionato da un consulente finanziario locale. Funziona sia come sito vetrina per la sua attività sia come strumento per gli utenti per tracciare i propri investimenti.

Nuotobet

PHP + jQuery + Ajax ~ da 01/2015 a 03/2015 e da 03/2019 a 06/2019 ~ Grazie a Giacomo Vettoretti e Marco Esposito

L'idea è nata per scherzo, un posto in cui i nuotatori e i loro amici potessere scommetere sui risultati delle gare; successivamente è diventata la prima webapp che io abbia mai sviluppato. Da anche la possibilità di vedere le statistiche degli atleti.
Un giorno tornerò e la porterò a termine come si deve.

Zero/Nullo

Unity3D + C# ~ da 02/2018 a 08/2018 ~ Grazie a Igor Zanella e Oleksandr Demian

L'idea è venuta ad un mio amico: un gioco in cui bisogna far raggiungere 0 ad un numero usando una serie di operazioni nel giusto ordine. È diventato il mio primo approccio al project management di un team di tre e l'ultimo approccio al game developement finora.

Swims

Unity3D + Javascript ~ da 04/2015 a 06/2015

Il mio primo approccio al game developement e a Unity3D. Un gioco che ha guadagnato popolarità tanto velocemente quanto l'ha persa, un clicker dove lo scopo è cliccare più veloce del computer per vincere le gare. È diventato più interessante quando i risultati potevano essere comparati usando le classifiche Google Play Services.

Rivendilibro

PHP + JQuery ~ da 05/2016 a 06/2016

Sito web simile a subito.it dove gli utenti possono vendere i propri libri usati scegliendo tra i libri esistenti oppure aggiungendone di nuovi. Poi è possibile vedere chi sta vendendo cosa e contattare il venditore per finalizzare l'acquisto.

Contatti

"Without requirements or design, programming is the art of adding bugs to an empty text file." -- Louis Srygley

Ispirato al sito di Daniel Fischer e Motherfucking website